Sir, We Have an Orc Problem ist auf Steam als App 4594150 verfügbar. Mumpitz Games ist sowohl Entwickler als auch Herausgeber, das vollständige Veröffentlichungsdatum ist der 28. Juli 2026 und die unterstützten Desktop-Systeme sind Windows und Linux. Bei Preis, Bewertungspunktzahl und gleichzeitigen Spielerzahlen unten handelt es sich um veraltete Momentaufnahmen und nicht um permanente Werte.
Details zur Steam-Veröffentlichung
Die offizielle Auflistung identifiziert das Spiel als einen Tower-Defense-Titel im inkrementellen Stil. Spieler stehen riesigen Horden von Orks mit Geschütztürmen, Kugeln, Bomben, Lasern und aktiven Fähigkeiten gegenüber. Steam listet Einzelspielerfunktionen und 11 Erfolge auf.
Das Spiel nutzt laut SteamDB die Godot Engine. Vor der Veröffentlichung wurden eine separate Demo-App und eine Playtest-App aufgezeichnet, aber das kostenpflichtige Produkt ist App 4594150. Verwenden Sie nicht die Demo- oder Playtest-ID, wenn Sie nach der aktuellen Store-Seite suchen.
Plattformen und Anforderungen
Windows und Linux sind bestätigte unterstützte Systeme. Die gesammelten Anforderungen umfassen Windows 10 64-Bit oder SteamOS 3.8, eine x86_64-CPU, 4 GB RAM, Vulkan 1.3 und etwa 200 MB Speicher. Empfohlen werden Windows 11 und eine dedizierte Grafikkarte.
Steam Deck kann den SteamOS- oder Linux-Build verwenden, dadurch wird jedoch keine PS5- oder Mobilversion erstellt. Genaue Deck-Überprüfungs- und Leistungsdaten müssen noch bestätigt werden. Die Untersuchung ergab keine Android-, iOS- oder PlayStation-Version.
Schnappschuss überprüfen
SteamDB verzeichnete am 6. August 2026 eine positive Bewertung von 83,70 % aus rund 2.000 Bewertungen. Frühere Start-Snapshots unterscheiden sich: Der Entwickler meldete nach dem ersten Tag eine positive Bewertung von 88 % aus mehr als 500 Bewertungen. Diese Zahlen sind nicht widersprüchlich, da sie zu unterschiedlichen Zeiten erfasst wurden.
Lesen Sie immer die Live-Steam-Seite für die aktuelle Bewertung und Gesamtbewertung. Auf einer statischen Seite sollte das Messdatum erhalten bleiben, anstatt ein altes Ergebnis in Echtzeit darzustellen. Der aktuelle Punktestand in dem Moment, in dem Sie dies lesen, ist noch zu bestätigen.
Schnappschuss der Spielerzahl
SteamDB und ActivePlayer verzeichneten am 8. August beide etwa 2.600 gleichzeitige Spieler. Der dokumentierte Allzeithöchstwert lag kurz vor der Veröffentlichung bei 7.684. Bei den monatlichen Durchschnittswerten von ActivePlayer handelt es sich um Schätzungen, auch wenn der gleichzeitige Snapshot mit SteamDB übereinstimmt.
Sir, We Have an Orc Problem ist ein Einzelspieler-Spiel. „Online-Spieler“ sind also Leute, die es über Steam ausführen, und nicht Teilnehmer an einem gemeinsamen Spiel. Es wurde kein Browser oder keine Multiplayer-Edition gefunden. Das Steam-PVP-Tag steht im Widerspruch zur beobachteten Einzelspieler-Struktur und sollte nicht als Beweis für PVP gewertet werden.
Einführungspreis und Aktion
Bei der Einführungsaktion gab es bis zum 11. August 2026 einen Rabatt von 10 %. Snapshots verzeichneten 8,99 US-Dollar und regionale Werte wie 30,60 ¥ auf dem chinesischen Festland und 48,60 HK$ in Hongkong. Der regionale Preis- und Rabattstatus kann sich nach dem erfassten Datum ändern.
Key-Stores von Drittanbietern haben Preise nahe dem offiziellen Betrag angegeben, wobei einige Angebote mehr kosten. Der Ruf des Verkäufers, die Aktivierungsregion und ob es sich bei dem Angebot um einen Schlüssel oder ein Geschenk handelt, müssen gesondert überprüft werden. Der sicherste Kaufweg bleibt der offizielle Steam-Eintrag.
Kommerzielle Markteinführungsberichte
GamesRadar berichtete, dass das Zwei-Personen-Team das Spiel in etwa vier Monaten entwickelt und in der ersten Woche einen Steam-Umsatz von über 1 Million US-Dollar erzielt hat. Andere gesammelte Berichte nennen etwa 128.000 Exemplare. Hierbei handelt es sich um von Medien und Entwicklern gemeldete Zahlen, nicht um einen Live-Verkaufszähler von Steam.
In der gleichen Berichterstattung wird Valves informelle „Schokoladenstufe“ erwähnt. Dabei handelt es sich um einen gemeldeten internen Meilenstein, nicht um eine Store-Funktion oder Spielerbelohnung. Zukünftige Verkaufszahlen sind noch zu bestätigen.
Was Steam-Käufer erhalten
Die Steam-Version bietet das aktuelle Vollspieldepot, Updates und plattformspezifische Downloads. Der Spielfortschritt nutzt Ressourcen aus jedem Durchlauf, um permanente Upgrades zu kaufen und stärkere Türme freizuschalten. Zu den aktiven Fähigkeiten gehören Angriffsangriffe, Orbitallaser und Atomwaffen.
Ein SteamDB-Feld schlug einen DLC vor, aber die gesammelten Recherchen bestätigten nicht, was dieser Artikel enthält. Es könnte sich um einen Soundtrack oder einen anderen zusätzlichen Inhalt handeln, daher ist seine Identität noch zu bestätigen. Überprüfen Sie das Live-Store-Paket, bevor Sie zusätzliche spielbare Inhalte übernehmen.