SIR, WE HAVE
AN ORC
PROBLEM
Verteidige deine Basis in einer inkrementellen Tower-Defense-Kampagne gegen Zehntausende Orks. Sammle in jedem Durchlauf Ressourcen, schalte permanente Geschütz-Upgrades frei und nutze Luftangriffe, Orbitallaser und Atomschläge, wenn die Verteidigung zu brechen droht.
BEHERRSCHE DIE ORKHORDE
Einsteiger-Guide
Lerne den grundlegenden Fortschrittskreislauf, die Platzierung von Geschützen, Ressourcenverwaltung, aktive Fähigkeiten und wichtige Fehler im frühen Spiel kennen.
→Beste Geschütz-Builds
Baue effiziente Feuerzonen, kombiniere Geschützrollen, kontrolliere dichte Orkpfade und bereite deine Verteidigung auf immer größere Horden vor.
→Upgrade-Prioritäten
Verstehe, welche permanenten Upgrades früh den größten Nutzen bringen und wie du Ressourcen effizient einsetzt.
→Level & Erfolge
Bereite schwierige Level vor, verfolge die 11 bestätigten Steam-Erfolge und trenne belegte Ziele von noch ungeprüften Bedingungen.
→WAS IST SIR, WE HAVE AN ORC PROBLEM?
Sir, We Have an Orc Problem ist ein Einzelspieler-Tower-Defense-Spiel mit inkrementellem Fortschritt, entwickelt von Mumpitz Games. Statt kleiner Wellen verteidigen Spieler ihre Basis gegen gewaltige, physikbasierte Horden mit Zehntausenden Orks.
Ressourcen aus gewonnenen und verlorenen Durchläufen fließen in einen permanenten Upgrade-Baum. Geschütze halten die Haupthorde auf, während Luftangriffe, Orbitallaser und Atomschläge große Durchbrüche stoppen können.
BEREIT, DIE ORKHORDE ZU STOPPEN?
Von der ersten Geschützplatzierung bis zu permanenten Upgrades und schwierigen Kampagnenstufen sammelt dieses Fan-Wiki verifizierte Informationen ohne erfundene Codes oder unbelegte Zahlen.