SIR, WE HAVE
AN ORC
PROBLEM
Defenda sua base de dezenas de milhares de orcs em uma campanha incremental de tower defense com enormes hordas movidas por física. Ganhe recursos em cada partida, libere melhorias permanentes e use ataques aéreos, lasers orbitais e bombas nucleares quando a defesa começar a ceder.
DOMINE A HORDA DE ORCS
Guia para iniciantes
Conheça o ciclo básico de progressão, o posicionamento de torres, a gestão de recursos, as habilidades ativas e os principais erros do começo.
→Melhores builds de torres
Crie zonas de abate eficientes, combine funções de torres, controle rotas densas de orcs e prepare as defesas para hordas cada vez maiores.
→Prioridades de melhoria
Entenda quais melhorias permanentes oferecem o melhor retorno inicial e como gastar recursos com eficiência.
→Fases e conquistas
Prepare-se para fases difíceis, acompanhe as 11 conquistas confirmadas da Steam e separe objetivos documentados de requisitos ainda em verificação.
→O QUE É SIR, WE HAVE AN ORC PROBLEM?
Sir, We Have an Orc Problem é um tower defense incremental para um jogador desenvolvido pela Mumpitz Games. Em vez de enfrentar ondas pequenas, o jogador defende a base contra enormes hordas movidas por física, com dezenas de milhares de orcs.
Os recursos obtidos em partidas vencidas ou perdidas alimentam uma árvore permanente de melhorias. As torres seguram a horda principal, enquanto ataques aéreos, lasers orbitais e bombas nucleares podem impedir uma ruptura crítica.
PRONTO PARA DETER A HORDA DE ORCS?
Da primeira torre às melhorias permanentes e fases difíceis, esta wiki de fãs reúne informações verificadas sem códigos inventados ou números sem fonte.